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文章

[星际争霸] OSL-- -- boxer的8bb....

OSL已经过去了,但是老包的8BB还一直留在大家的心中!
现在让我们一起再来回顾这场短小的8BB吧,虽然他不算经典
战役,虽然他没有极其宏伟的战场,但是它。。。。。。。
一切尽在不言中!!!!!!!!!!!!!

比赛前的广告MM SHQ 先给大家养养眼。



正要比赛时的YellowYellow,上面写着116场中,win73 losh43

比赛前的SlayerS_`BoxerBoxer`也是那么认真。

对战开始前的视频

开始8BB的RUSH。令YellowYellow即刻退掉了在外面建快好的总部。当时场内一片叫声。

连续开出两矿的YellowYellow,副矿招受SlayerS_`BoxerBoxer`的封锁,无奈主矿也是如此,此时看到YellowYellow的神情是多么的无奈。

逼不得已必须冲出来。生死之在这一瞬间。但是他输了。

进入第二场的比赛。就如我说YellowYellow能否摆脱类似第一场的8BB RUSH呢?

果然第二场也是8BB RUSH。但是这场显的是多么的残酷,一排的虫族农民在一瞬间消失。

此时已经有N多YellowYellow的fans为他而伤心为他而流泪,希望的是他能在最后一场摆脱BoxerBoxer的8BB RUSH。YellowYellow想出狗来压制改变这样的战局,但是一切都太迟了太迟了。

战胜YellowYellow后的BoxerBoxer眼泪已经含在的眼眶里,看到此时我也不禁眼红起来。

伤心的表情,无奈的结局已经出现,拔掉耳机的YellowYellow感觉好象要告诉大家他要退出。虽然这一次他输了,但是他在他的fans永远是第一,永远是赢的。

 

 

 

 

 

来源:www.PlaySC.com

- 作者: MagicControl@hot 2005年04月10日, 星期日 05:00  回复(0) |  引用(0) 加入博采

[星际争霸] GO VS P&C图文战报:Gorush 小虐 Nada

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【比赛地图】:Raid Assault
【对阵双方】:GoRushGoRushGoRush(Z6)>NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada(T12)
【比赛时间】:27分钟
【比赛说明】:

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GoRushGoRushGoRush亮点1:
Overload 探到对方建造了飞机场看到对方高科技,立刻在制造飞龙塔的同时制造了口水池,他知道NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada一定会用近来屡试不爽的摩托骚扰战术。中央的overload看到三辆摩托出来了,并且想从5点方位绕进去。于是GoRushGoRushGoRush用先造好的两个口水堵住主基地路口,8只小狗堵住分矿上面的路口,三辆摩托一来,左右夹击!NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada除了小演了一把操作,没占到一丝便宜,可以说升级摩托速度的钱和油等于白费。

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GoRushGoRushGoRush亮点2:
抵挡住骚扰之后料想NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada绝对不敢再轻易出来,大胆地分了1点的分矿,这一举动应该是NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada开始没想到的,因为就算分也是7点较为安全啊,所以雷达也没探,让NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada对后来GoRushGoRushGoRush的gas数量错误的估计了,从而导致对对方兵力的估计错误。整场比赛来看这也是GoRushGoRushGoRush非常重要的一步棋,决定了比赛的走势,可以算是一个圈套的布局。

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GoRushGoRushGoRush亮点3:
4个地刺,5只飞龙,6个自杀,充分地利用地形和操作让原本操作无敌的NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada两对MM两tank两科技球举步为艰,让1点分矿采了半天的gas,而且自己最后也只损失了两只地刺,从而为后面的出兵奠定了丰富的物质基础啊!
PS:再看看这场比赛之前那几场,都是得gas多人获胜,看来gas对Z的作用多么的大,轻易让Zerg偷气简直等于自杀。

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GoRushGoRushGoRush亮点4:
在对方主力是MM+科技球类似SK的战术下依然狂补飞龙,但是不让NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada看到,看来他已对战事的发展成竹在胸,对NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada一定会走入自己的圈套深信不疑!如果说良好的大局观,我看这就是最好的体现。

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GoRushGoRushGoRush亮点5:
NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada果然靠雷达发现1点分矿,马上让tank,科技球和刚刚制造的mm留守分矿,其余两队MM主力打击分矿,GoRushGoRushGoRush知道他一定没发现自己主力是飞龙,而且这么多,伴随着先前幸存的那两只地刺和自杀虫,一波小狗,果敢冲向NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada分矿。操作精彩,出击坚决,赞!

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GoRushGoRushGoRush亮点6:
NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada外面分矿的部队清理干净后,在兵力还是不错的情况下没有贸然冲向NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada老家,加上后来制造出来的飞龙,一个回马枪,在NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada先前打掉自己分矿的主力MM没有站好队形情况下进行全歼,扫清了NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada外面一切的可威胁力量,然后再挥师上去打掉NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada裸裸的分基地。打完后立刻分下1点和7点分矿,一系列过程完成的行云流水,一气呵成,没有意思拖泥带水!打到这里好像有NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada的女Fans哭了。

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GoRushGoRushGoRush亮点7:
获得便宜依然示弱,引诱NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada第二波主力(将近快2对左右的MM+2个科技球)到中央,在NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada以为可以凭借地形优势占到便宜的情况下潇洒的包夹,让我想起OSL上包夹SyncSyncSync的那一幕,不过那次是口水加飞龙。GoRushGoRushGoRush的这种包夹只能用潇洒来形容。NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada也是,是对自己的操作太自信还是低估GoRushGoRushGoRush啊,那样的兵力怎么也不可能抗衡对方的啊,竟然就这样轻易出击了!?也许他自己认为不出早点出来也是等死,还不如一博。

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NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada唯一的亮点:
GoRushGoRushGoRush看到两次全歼对方主力所以快两队的飞龙,两队多小狗,还有几个地刺直接冲到NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada家中,NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada家中只有一队左右MM,两个科技球两个tank,居然抵挡住了,那个辐射很无敌,GoRushGoRushGoRush很多飞龙都受牵连,不过他好像也没怎么管了。

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GoRushGoRushGoRush亮点8:
最后的冲锋,基本是强冲,局势是4矿对2矿,蝎子,大象,小狗,源源不断,源源不断......GoRushGoRushGoRush进攻时机太好了,太果断,NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada的部队刚刚集结有点小规模就涌上去了,无奈的NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada,很顽强,但是面对GoRushGoRushGoRush的排山倒海,GG!

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最后看看NadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNadaNada的Fans:

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来源:www.PlaySC.com

- 作者: MagicControl@hot 2005年04月10日, 星期日 04:50  回复(0) |  引用(0) 加入博采

[星际争霸] 恐怖的鬼兵之人族皇帝Boxer极限颠峰之战

古老的LT依然在沉寂。时不时一支翼龙从天空划过。表面的平静并没有掩盖即将到来的风暴。神庙的2端,2位杰出的军事家又将指挥着自己的部队展开新一轮的战斗。

  这场比赛被认为是最佳的TvT之一,整个比赛及其漫长,然而进行到22:30时最精彩的场面出现在了12点的主基地:Chunsang有7艘大舰,而BoxerBoxer造了一队的隐飞和7个幽灵兵。运输机载着鬼兵降落到高地边缘,雷达一闪,6枚锁定在短暂的一秒内发出,就好象鬼兵都有了生命一样,然后一队隐飞一拥而上将7艘大舰化为灰烬。如果你苦心经营的大舰被别人这样搞,我想你肯定想把那个家伙揪出来海K一顿,我想Chunsang当时也是这么想的。那么BoxerBoxer是怎么做到的呢?他把每个鬼兵都编了队,然而那么多大舰堆在一起是很难点中的,可是BoxerBoxer竟在1秒钟内做到了。
BOX在一旁偷偷的造BB。他想干嘛了?



一场小规模的战斗打响了。

特工,隐飞整装待发。

BOX悄悄的将特顾上高地。天Terran上此时还不知道

精妙的微操让天Terran上不知所措。

特工表演完后,就是隐飞登台了。

毫无还手之力的大舰只有等着挨打。

凭借经济优势天Terran上短时间内补充了大量的兵。

双方都在蓄积兵力,天Terran上的大舰可真不少。

BOX也不是盖的。

如此壮观的场面真是难得一见。

BOX操作着特工将天Terran上的大舰一架一架的锁住。

时不时的BOX还会放下一颗原子弹。

这些大舰承载着天Terran上最后的希望。

不过BOX的兵更恐怖。(注意图片中的英语)

天Terran上最后的希望就这么破灭了。


特别是发生在12点的鬼子锁大舰!着是本场比赛的一个亮点,
但是大家也许对相持阶段的情况没有特别注意,那就是老包的大和舰单一对抗对手的瓦格雷,隐飞+大和,
觉得这点老包有点处理的不好,对手的兵种搭配上占了优势,差点把局面扭转,当时老包虽然钱比较多,但是
他的气太少了,而对手的钱和气比较平衡,空中部队比较多.
比赛的又一亮点是老包的科技球把对方的大舰的魔法去了.
但是个人认为最大的亮点还是出现在最后,当时两方僵持,但是老包的雷达发现在对试过程中对方的TANK比较少了,
只有几两,他果断的出机器人,然后机器人+大舰+鬼兵推进,一举攻破对手的防线,这里机器人的使用是一大亮点,
最后几分钟就没有什么意思了,对手做垂死挣扎,而老包在扔原子弹.

 

 

 

 

 

 

来源:www.PlaySC.com

- 作者: MagicControl@hot 2005年04月10日, 星期日 04:41  回复(0) |  引用(0) 加入博采

[星际争霸] KTF Fimm Starleague败者组NaDa VS Reach (3)
★第三场___________________________________________________________________

地图:Nostalgia
ReachReach 5点,NadaNadaNadaNada 1点


Nada能连赢ReachReach三场吗?能吗?不能吗?能吗?不能吗............

ReachReach:你问我爱你有多深,看我阴你有多狠......
NadaNadaNadaNada:走自己的路,让别人阴去吧

NadaNadaNadaNada一如既往单重工双基地开局,
ReachReach也"一如既往"野外VR出金甲(见地图)

NadaNadaNadaNada的抗骚扰能力之变态自不必说,
Shuttle带着可爱的金甲
孜孜不倦地在人族主基绕来绕去依依不舍,
可惜只捞着六七个倒霉的SCV。

图一:金甲骚扰


防住金甲骚扰后,NadaNadaNadaNada稳守二矿,
用小股雷车部队侦察敌人扩张情况,然后迅速推出。
此时ReachReach的应对显示出超强的意识,
两只蹲守人族桥头的金甲送给冒冒失失探出头来的tank雷车一分大礼......
爆炸声过后,
NadaNadaNadaNada赶紧组织部队构建阵地,
ReachReach眼疾手快往Tank群里扔下金甲,
然后龙骑迅速围上——完破!

图二:完破人族阵地


NadaNadaNadaNada第一次出击即遭郁闷,
ReachReach似乎看到了抢下一盘的希望。
处于劣势的NadaNadaNadaNada会干什么?
想都不用想——要么扩张要么骚扰。

ReachReach很明显知道NadaNadaNadaNada的路子,
一小撮龙骑冲向NadaNadaNadaNada修建中的三基
并迫使其其取消。
但是ReachReachNadaNadaNadaNada骚扰的雷车明显准备不足,
几个揣满地雷的暴徒直冲ReachReach矿区,
于是第一场比赛的悲壮一幕再次出现......

图三:NadaNadaNadaNada之变态雷车第一集——yesterday once more(昨日重现)


捞着便宜的NadaNadaNadaNada想快速跨过该死的桥头,突破ReachReach封锁;
折损probe无数的ReachReach当然不会让NadaNadaNadaNada好过,
NadaNadaNadaNada第二次修建阵地的时候,ReachReach再次用Shuttle配合地面部队冲击,
瞬间消灭Terran先头部队。

此时NadaNadaNadaNada的分基已暴露在龙骑群眼前......
——NadaNadaNadaNada:"但使雷车飞将在,不教龙骑度桥头"

图四:NadaNadaNadaNada之变态雷车第二集——无敌防守


几次交锋过后,ReachReach的第3个基地已开始运作,
同时逼迫NadaNadaNadaNada第二次取消建设中的三基。
略占优势的ReachReach似乎有些信心不足(或者有其战术考虑),
没有继续扩张暴兵而是选择了快速出航母,
或许这正中了NadaNadaNadaNada下怀。
对TvP兵力差嗅觉比狗还灵敏的NadaNadaNadaNada
利用Protoss分兵围剿T三矿之机迅速压出,
在大量不架的tank+疯狂的雷车面前,
始终无法合兵一处的Protoss陆军节节败退。

图五:NadaNadaNadaNada之变态雷车第三集——十面埋伏


清掉ReachReach三矿后,NadaNadaNadaNada几乎是一路Move到了Protoss二矿跟前
ReachReach热锅中的航母就要出炉了,
不过一切的一切都已经太晚了......

图六:兵临城下


NadaNadaNadaNada 3:0 ReachReach

想起昨天和周鱼聊天,
他对我说:"男人说话要算数"......
又想起NadaNadaNadaNada在前些天说的话,
"希望给大家展现全胜的一周"......
NadaNadaNadaNada做到了,莫非又一个男人诞生了?
呵呵*^_^*

 

 

 

 

 

来源:www.PlaySC.com

- 作者: MagicControl@hot 2005年04月10日, 星期日 04:32  回复(0) |  引用(0) 加入博采

[星际争霸] KTF Fimm Starleague败者组NaDa VS Reach (2)
★第二场___________________________________________________________________

地图:Requiem
ReachReach 6点,NadaNadaNadaNada 3点

Requiem的中文译名是安魂曲,
无数次的战斗证明这张图绝对是T的坟墓(至少TVP时如此)。
狂徒和光子炮是神在这张地图上的商标,
暴力的早期场面仿佛让人回到了Hunters的时代。
在ktktf联赛中Terran user常常否决掉这张地图,
印象中NadaNadaNada